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3DMax中可渲染样条线、挤出、倒角这些命令有什么区别,有详细讲解吗?
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挤出是以你选择的面的形状向外或向内挤出一个同样形状的柱体或凹坑,倒角是尖锐的直角变成圆滑的角度。
2020-06-22
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室内设计(旧)
VRAY材质包裹器和覆盖材质怎么用,又有什么区别有详细讲解吗?
包裹器主要是控制发出光和接受光的强弱度。覆盖材质主要是控制材质的光照,反射折射和阴影。如果对材质要求不是很高的话,乍一看它们的区别也不算大!
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2020.06.16
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3DMax中可渲染样条线、挤出、倒角这些命令有什么区别,有详细讲解吗?
挤出是以你选择的面的形状向外或向内挤出一个同样形状的柱体或凹坑,倒角是尖锐的直角变成圆滑的角度。
共1条回答
2020.06.22
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3DMax中的塌陷(Collapse)命令和合并(Attach)命令有什么区别吗?
两个命令的功能有很多的相似处。相似之处是可以合并多个模型,差别在于塌陷可以快速实现多个模型的合并附加。在多边形子命令中的附加,也可以实现附加模型的功能,可以保留多维子材质,附加别的模型时会一个保留材质的选项。而多个模型直接用塌陷命令时也可以实现合并模型的效果,但材质通常会发生变化。
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2020.06.29
综合其它(旧)
3DMax2009中可渲染样条线命令是哪个?
你画好样条线后在修改面板里就可以看到:渲染“视图中启用、渲染中启用”;然后设置你需要的类型和大小。
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2020.06.30
室内设计(旧)
3DMax"修改器"命令里面的"可渲染样条线"命令是什么意思?
样条线在3DMAX中默认是不可渲染的,在视口中看就是一条细线,打开样条线的修改面板,里面有渲染一项,把视口中启用勾上,就能在视口中看到线条不再是细线,而是圆管。把渲染中启用也勾上,那就能把圆管渲染出来,圆管的粗细和边数可自己调。
共2条回答
2020.07.09
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